在三維立體顯示居中,液晶透鏡這種技術(shù)被廣泛應(yīng)用,要緊原因是其具有很高的靈活性,只需要在液晶層控制相應(yīng)的電極的電壓分布,液晶透鏡的折射率分布就會相應(yīng)的轉(zhuǎn)變,從而對像素出射光的分布進(jìn)行控制,2D/3D轉(zhuǎn)換大多數(shù)就是使用液晶透鏡來實(shí)現(xiàn)的。傳統(tǒng)液晶透鏡實(shí)現(xiàn)的三維立體顯示的基本原理是使用轉(zhuǎn)變液晶層電極上的電壓分布,使折射率的分布出現(xiàn)類似于固態(tài)透鏡的分布,控制一組像素出射光的分布,從而達(dá)成三維結(jié)果,其弱點(diǎn)是液晶透鏡的盒厚較大,會導(dǎo)致制備工藝問題,且嚴(yán)重妨礙切換速度;同時它仍然會引起顯示器辨別率的降低。
本文中,我們在線提出了在單個像素上形成獨(dú)立液晶透鏡的方法,如圖1所示。通過動態(tài)驅(qū)動液晶層的電極,使所有屏幕像素發(fā)出的所有光線在某個時間指向同一個視場(例如視場1),在下一個時間指向另一個視場(例如視場N),這樣就可以使用時序信號在不降低空間辨別率的前提下實(shí)現(xiàn)三維顯示。
本文提出的基于單像素透鏡的三維立體顯示方法,可以解決傳統(tǒng)方法帶來的辨別率降低問題。由于一個液晶透鏡控制一個像素的光線,能實(shí)現(xiàn)更加精確的控制,從而能提高3D顯示的串?dāng)_、均勻性等性能。
2 建模與仿真
2.1 模型的建立
本文的模型如圖2所示,其基本結(jié)構(gòu)是在常規(guī)的LCD面板上方加上一層液晶層來實(shí)現(xiàn)液晶透鏡。
2.2 仿真分析
由于液晶透鏡與固態(tài)透鏡的等效性,前期仿真時以球面單像素固態(tài)透鏡建模,光源為瑯勃光源,單像素寬度0.08mm,透鏡焦距選擇1.23mm,可以獲得像素發(fā)出的光在觀察面上的分布如圖3(a)所示。由圖可得,其光分布的范圍很寬。這是因為,依據(jù)模型尺寸,透鏡與對應(yīng)像素的夾角很小,即像素發(fā)出的角度為180度的出射光線,其中很大部分通過相鄰?fù)哥R出射,從而導(dǎo)致光線疏散。當(dāng)減小發(fā)散角到2度,仿真結(jié)果如圖3(b)所示,可以看到光線的分布非常的集中。由此可見,像素出射光的發(fā)散角度對單像素液晶透鏡立體顯示有著很大的妨礙。
為了便于控制與研究,取單像素液晶透鏡折射率分布為線性分布,光線發(fā)散角為2度。關(guān)于不同視場,單像素液晶透鏡中的折射率取不同的線性分布,以使光線聚焦到市場中心。以此仿真,獲得九視場立體顯示器的仿真光強(qiáng)分布如圖4所示。從圖中可知,基于單像素透鏡的三維立體顯示技術(shù)能夠極大的降低串?dāng)_。
爲(wèi)驗證方案可實(shí)施性,對液晶層折射率控制進(jìn)行了建模,如圖5所示。其中,電極寬度4um,間隔4um,10個電極作爲(wèi)一個單像素透鏡的電極單元,采用ECB驅(qū)動模式,其液晶層的配向方向與液晶面板出射光的偏振方向雷同。
通過仿真,在不同的電極上施加不同的電壓,可以獲得液晶層內(nèi)的折射率分布。圖6(a)為某一時刻液晶層內(nèi)部分區(qū)域的理想的線性折射率分布。當(dāng)在電極上加不同的電壓時(分別為:6.55V,15.3V,12.74V,11.9V,11.28V,10.73V,10.2V,9.66V,9.12V,8.29V),液晶層折射率分布如圖6(b)所示,與理想的折射率分布相近,因此闡明通過此種方法可以實(shí)現(xiàn)液晶折射率的控制,以達(dá)成三維顯示的目的。
3 結(jié)論
通過上述仿真分析可知,基于單像素透鏡的3D顯示技術(shù)能夠大大地減小3D顯示的串?dāng)_,并可使顯示器解析度無降低。由于此動態(tài)液晶透鏡三維顯示的特定使用原理,需要液晶透鏡具有快速切換能力,而本文提出的單像素液晶透鏡,由于透鏡節(jié)距小,液晶盒厚低,有助于提高液晶透鏡的響應(yīng)速度。在本文的仿真結(jié)果中,單像素透鏡三維顯示技術(shù)所要求的像素光線的入射角度很窄,且光強(qiáng)分布有一定的非均勻性。這些可以通后來續(xù)設(shè)計相應(yīng)背光模塊和優(yōu)化液晶透鏡中的折射率分布來實(shí)現(xiàn)調(diào)節(jié)。